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j'y suis je t'att dans ta tante et ma quéquette tout prope rien que pour toi
(18:23) guigui92:
retourne dans ton bois de boubou poulpy
(8:37) MDC_Poulpy:
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(3:07) guigui92:
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heu tg
(16:04) guigui92:
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(14:07) Hunk:
^bah moi je vais spec cul laid...vous m gachez..
(14:04) Hunk:
tain c ést plus du cul laid la c'est de l abus de vacances encore 2 semaines y l ose me dire ! saligo !!
(13:10) MDC_Poulpy:
hunk ???? tu apprendra que lorsque certain cul laid sont en vacance, ca fait des vacances a d'autre cul laid :mrgreenfume: :cool2: :stef:
(2:29) Mdc_pado:
encore 2 semaines hunk !
(21:00) Hunk:
allez on rentre maintenant , ca suffit les vacances la hé ho ! aouuuu yeaaaah !!!
(8:36) MDC_Poulpy:
je t'aime lara tu me manque aussi
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vs me manquez les mdc !!
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Sentinel
You have been warned!
We have caught 1349 shameful hackers.

NukeSentinel(tm) 2.4.2pl5

  
INFO PunkBuster




Afin de lutter plus efficacement contre les cheats divers, Pb mets en place une prise de screenshots automatiques ou manuels et des mises à jour automatiques ou manuelles.




Les screens sont pris de facon à montrer ce que voit le joueur sur son écran, donc de prouver ou non l'utilisation de wall hack, ou de cheat de type WormX.


Les screenshots sont sauvegardés sur le ftp du serveur en format en .png, voici le chemin: system/pb/svss


SCREENSHOTS MANUELS


Voici la procédure pour la prise de screnshots en mode manuel:



-Dans la console entrer la commande pb_sv_getss [enter]



à noter que pour prendre un screenshot sur un joueur particulier, il vaut faut connaitre son numéro de joueur, pour cela il suffit de taper dans la console pb_sv_plist [enter],puis vous obtenez le numero du joueur voulu, à partir de ce numéro par exemple le 2 (pour le joueur 2) vous entrez dans la console la commande suivante pb_sv_getss 2 [enter]







SCREENSHOTS AUTOMATIQUES



Voici la procédure pour la prise de screenshots en mode automatique:



Toutes les modifications à venir sont enregistrées dans le fichier pbsv.cfg qui se trouve: system/pb/pbsv.cfg




La commande pb_sv_autoss 1 active la prise de screenshot par défaut, en rentrant 0 vous désactivez celle-ci.



La commande pb_sv_autossfrom 60 règle la prise de screenshots toutes les 60 sec (règlage par défaut), pour éloigner dans le temps la prise de screenshots rentrant une valeur en sec comme par exemple 120 pour 2 min.

A savoir que pour un règlage de screnshots à 60, pour un serveur de 10 joueurs, et une map sur 10 min, vous pouvez obtenir 100 screens, ce qui est énorme...



La commande pb_sv_autossto 1200, 1200 est le nombre MAXIMUM (en seconde) que PB attendra après la prise de screenshots des joueurs. Le règlage par défaut est de 1200 (20 minutes).



La commande pb_sv_ssfloor 1 permet de nommer les screenshots au commencement, 1 pour screenhot n° 1.png etc etc...



La commande pb_sv_ssceiling 100, règlage par défaut sur 100, il s'agit du nombre de screenshots stockés par PB sur votre ftp.



La commande pb_sv_ssdelay 0 réglage par défaut sur 0, c'est le temps 0, PB prends les screenshots de tous les joueurs en meme temps, si il y a 16 joueurs sur votre serveur, cela peut générer un lag important, il faut pour éviter cela, retarder la prise de screenshots de chaque joueurs.

Pour demander un retard de screenshots de chaque joueurs, rentrer la valeur 3 qui est le meilleur compromis (3 pour 3 secondes).



La commande pb_sv_sspath "" permet d'envoyer les screenshots et fichiers html ou vous voulez. Le réglage par défaut est "", les screens seront stockés par défaut vers le chemin suivant: system/pb/svss



La commande pb_sv_ssheight 240 définie la hauteur de pixel requise pour les screenshots, 240 pixels est la valeur par défaut.



La commande pb_sv_sswidth 320 définie la largeur de pixel requise pour les screenshots, 320 pixels est la valeur par défaut.



Pour des screenshots de 240x320, la taille atteind environ 100 ko.


La commande pb_sv_ssSrate 1 définie la résolution du screenhot, par exemple si vous mettez la valeur à 2, chaque pixel paire sera pris en compte, ce qui altere beaucoup la qualité du screen, mais allege le poids.

pour une valeur de 4, chaque 4eme pixel sera pris en compte. La valeur par défaut est 1 et est recommandée.



La commande pb_sv_ssxpct 50 définie le champs horizontale (axe X) de l'écran du joueur pour la prise de screenshots. La valeur 50 régle le champs au centre de l'écran. 50 est la valeur par défaut et est recommandée.



La commande pb_sv_ssypct 50 définie le champs verticale (axe Y) de l'écran du joueur pour la prise de screenshots. La valeur 50 régle le champs au centre de l'écran. 50 est la valeur par défaut et est recommandée.




Voici les réglages recommandés:




pb_sv_autoss 1

pb_sv_autossfrom 300

pb_sv_autossto 900

pb_sv_ssfloor 1

pb_sv_ssceiling 5000

pb_sv_ssdelay 0

pb_sv_sspath ""

pb_sv_ssheight 240

pb_sv_sswidth 320

pb_sv_ssSrate 1

pb_sv_ssxpct 50

pb_sv_ssypct 50








MISE A JOUR DE PUNKBUSTER




Il y a deux composants principaux au système de PunkBuster: Le serveur de PunkBuster et les clients PunkBuster (les joueurs).

Les deux composants sont conçus pour se maintenir automatiquement à jour avec les dernières versions de PunkBuster.

Le logiciel du serveur PB vérifie régulièrement sur les serveurs principaux de PB et télécharge de nouvelles mises à jour.Quand des MAJ sont disponibles, PB les distribuent aux joueurs.

Quand PB ne peut pas se maintenir à jour, divers messages apparaissent à l'écran. Généralement il s'agit de message de type "Technical Problem loading ...", ou "Update Timeout".

Le kick du serveur n'est généralement pas loin...

Le plus souvent il s'agit de FIREWALL mal configuré ou de certain type de logiciel de sécurité qui bloque la communication avec les serveurs principaux de PB.

Pour permettre à PB de se maintenir à jour vous devez ouvrir les ports UDP concernés. PunkBuster utilise le port UDP sortant 7777 pour communiquer avec les serveurs principaux. C'est le même port employé par défaut par Raven Shield pour jouer.



La nouvelle manière de mettre à jour PB, est d'employer le programme PBWEB.exe



Pour employer PBWEB, vous devez trouvez le bon répertoire d'installation, entrer dans la console pb_homepath, cela vous montrera le chemin du répertoire local. À cet endroit, dans le sous-répertoire appelé "Pb" placé le PBWEB, puis éxécuté le. PBWEB peut prendre quelques minutes pour s'initialiser (particulièrement la première fois qu'il est lancé).



PBWEB est disponible ici pour Windows: http://www.evenbalance.com/downloads/pbweb.zip



PBWEB est disponible ici pour Linux: http://www.evenbalance.com/downloads/pbweb.x86



PBWEB est disponible ici pour MAC: http://www.evenbalance.com/downloads/pbwebmac.zip




Pour tout problème contacter le support technique: support@evenbalance.com




PunkBuster pour client: FTP UBI



PunkBuster pour serveur: FTP UBI





















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Publié le: 2004-05-11 (9532 lectures)

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Tchao
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BATTLEFIELD BAD COMPAGNY 2
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Kites Mp3 Songs
Dernier message par ENZYDAYENHAMY sur Raven Shield le 21/05/2010 à 23:11


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